Blender
- In Blender, importa GLB o OBJ e verifica scala, orientamento e materiali.
- Per la stampa ripara la mesh ed esporta STL.
Voxel3D
Una sola immagine è rapida, ma le superfici nascoste sono stimate. Più viste richiedono preparazione e forniscono informazioni da diverse angolazioni.

| GLB | GLB può racchiudere mesh, materiali e texture in un solo file. |
|---|---|
| OBJ | OBJ è utile per modificare la mesh. Conserva insieme gli eventuali file MTL e le texture. |
| STL | STL è usato nella stampa 3D. Ripara la mesh in Blender e verifica le dimensioni prima di esportare. |
Una sola immagine è rapida, ma le superfici nascoste sono stimate. Più viste richiedono preparazione e forniscono informazioni da diverse angolazioni.
GLB può racchiudere mesh, materiali e texture in un solo file. OBJ è utile per modificare la mesh. Conserva insieme gli eventuali file MTL e le texture. STL è usato nella stampa 3D. Ripara la mesh in Blender e verifica le dimensioni prima di esportare.
Una sola immagine è rapida, ma le superfici nascoste sono stimate. Più viste richiedono preparazione e forniscono informazioni da diverse angolazioni.