Blender
- En Blender, importa GLB u OBJ y revisa escala, orientación y materiales.
- Para imprimir, repara la malla y exporta STL.
Voxel3D
Una sola imagen permite crear un borrador rápido, pero la parte posterior se estima. Varias vistas requieren más preparación y aportan información de distintos ángulos.

| GLB | GLB puede reunir malla, materiales y texturas en un archivo para un visor o un motor de juego. |
|---|---|
| OBJ | OBJ es útil para editar mallas. Guarda juntos el archivo MTL y las texturas si vienen incluidos. |
| STL | STL se usa en impresión 3D. Repara la malla en Blender y comprueba sus medidas antes de exportar. |
Una sola imagen permite crear un borrador rápido, pero la parte posterior se estima. Varias vistas requieren más preparación y aportan información de distintos ángulos.
GLB puede reunir malla, materiales y texturas en un archivo para un visor o un motor de juego. OBJ es útil para editar mallas. Guarda juntos el archivo MTL y las texturas si vienen incluidos. STL se usa en impresión 3D. Repara la malla en Blender y comprueba sus medidas antes de exportar.
Una sola imagen permite crear un borrador rápido, pero la parte posterior se estima. Varias vistas requieren más preparación y aportan información de distintos ángulos.