Voxel3D

Créez un modèle 3D depuis une image pour Blender, Unity ou l’impression 3D

Une image suffit pour une ébauche rapide, mais le dos est estimé. Plusieurs vues demandent plus de préparation et décrivent le sujet sous différents angles.

Déposez une image iciJPEG · PNG · WebP · 6 MB

GLB, OBJ ou STL : quel format choisir ?

GLBGLB peut réunir le maillage, les matériaux et les textures dans un seul fichier.
OBJOBJ est pratique pour modifier le maillage. Gardez les textures et le fichier MTL ensemble s’ils sont fournis.
STLSTL sert à l’impression 3D. Réparez le maillage dans Blender et vérifiez les dimensions avant l’export.

Importer dans Blender ou Unity

Blender

  1. Dans Blender, importez le GLB ou l’OBJ et vérifiez l’échelle, l’orientation et les matériaux.
  2. Pour imprimer, réparez le maillage puis exportez en STL.

Unity

  1. Dans Unity, installez un importateur glTF compatible, comme glTFast.
  2. Après importation, vérifiez l’échelle, le pivot et les matériaux.

Quatre cas d’entrée difficiles

Reflets : utilisez une lumière diffuse pour atténuer les points brillants.
Flou : stabilisez l’appareil et reprenez la photo.
Occlusion : dégagez le contour du sujet.
Objets multiples : recadrez et générez chaque objet séparément.

Une image ou plusieurs vues ?

Une image suffit pour une ébauche rapide, mais le dos est estimé. Plusieurs vues demandent plus de préparation et décrivent le sujet sous différents angles.

FAQ

GLB, OBJ ou STL : quel format choisir ?

GLB peut réunir le maillage, les matériaux et les textures dans un seul fichier. OBJ est pratique pour modifier le maillage. Gardez les textures et le fichier MTL ensemble s’ils sont fournis. STL sert à l’impression 3D. Réparez le maillage dans Blender et vérifiez les dimensions avant l’export.

Une image ou plusieurs vues ??

Une image suffit pour une ébauche rapide, mais le dos est estimé. Plusieurs vues demandent plus de préparation et décrivent le sujet sous différents angles.

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