Blender
- Dans Blender, importez le GLB ou l’OBJ et vérifiez l’échelle, l’orientation et les matériaux.
- Pour imprimer, réparez le maillage puis exportez en STL.
Voxel3D
Une image suffit pour une ébauche rapide, mais le dos est estimé. Plusieurs vues demandent plus de préparation et décrivent le sujet sous différents angles.

| GLB | GLB peut réunir le maillage, les matériaux et les textures dans un seul fichier. |
|---|---|
| OBJ | OBJ est pratique pour modifier le maillage. Gardez les textures et le fichier MTL ensemble s’ils sont fournis. |
| STL | STL sert à l’impression 3D. Réparez le maillage dans Blender et vérifiez les dimensions avant l’export. |
Une image suffit pour une ébauche rapide, mais le dos est estimé. Plusieurs vues demandent plus de préparation et décrivent le sujet sous différents angles.
GLB peut réunir le maillage, les matériaux et les textures dans un seul fichier. OBJ est pratique pour modifier le maillage. Gardez les textures et le fichier MTL ensemble s’ils sont fournis. STL sert à l’impression 3D. Réparez le maillage dans Blender et vérifiez les dimensions avant l’export.
Une image suffit pour une ébauche rapide, mais le dos est estimé. Plusieurs vues demandent plus de préparation et décrivent le sujet sous différents angles.