Blender
- Importiere GLB oder OBJ in Blender.
- Prüfe Größe, Ausrichtung und Materialien.
- Für den Druck reparierst du das Netz und exportierst STL.
Voxel3D
Ein Bild reicht für einen schnellen Entwurf, verborgene Flächen werden geschätzt. Mehrere Ansichten brauchen mehr Vorbereitung und liefern Details aus anderen Blickwinkeln.

| GLB | GLB kann Netz, Materialien und Texturen in einer Datei für Viewer oder Spiele-Engines bündeln. |
|---|---|
| OBJ | OBJ eignet sich zur Netzbearbeitung. Halte mitgelieferte MTL-Dateien und Texturen zusammen. |
| STL | STL dient dem 3D-Druck. Repariere das Netz in Blender und prüfe die Maße vor dem Export. |
Ein Bild reicht für einen schnellen Entwurf, verborgene Flächen werden geschätzt. Mehrere Ansichten brauchen mehr Vorbereitung und liefern Details aus anderen Blickwinkeln.
GLB kann Netz, Materialien und Texturen in einer Datei für Viewer oder Spiele-Engines bündeln. OBJ eignet sich zur Netzbearbeitung. Halte mitgelieferte MTL-Dateien und Texturen zusammen. STL dient dem 3D-Druck. Repariere das Netz in Blender und prüfe die Maße vor dem Export.
Ein Bild reicht für einen schnellen Entwurf, verborgene Flächen werden geschätzt. Mehrere Ansichten brauchen mehr Vorbereitung und liefern Details aus anderen Blickwinkeln.