Voxel3D

3D-Modell aus einem Bild für Blender, Unity oder den 3D-Druck exportieren

Ein Bild reicht für einen schnellen Entwurf, verborgene Flächen werden geschätzt. Mehrere Ansichten brauchen mehr Vorbereitung und liefern Details aus anderen Blickwinkeln.

Ziehe ein Bild hierherJPEG · PNG · WebP · 6 MB

GLB, OBJ oder STL: Welches Format passt?

GLBGLB kann Netz, Materialien und Texturen in einer Datei für Viewer oder Spiele-Engines bündeln.
OBJOBJ eignet sich zur Netzbearbeitung. Halte mitgelieferte MTL-Dateien und Texturen zusammen.
STLSTL dient dem 3D-Druck. Repariere das Netz in Blender und prüfe die Maße vor dem Export.

In Blender oder Unity importieren

Blender

  1. Importiere GLB oder OBJ in Blender.
  2. Prüfe Größe, Ausrichtung und Materialien.
  3. Für den Druck reparierst du das Netz und exportierst STL.

Unity

  1. Installiere in Unity einen kompatiblen glTF-Importer wie glTFast.
  2. Prüfe nach dem Import Maßstab, Ursprung und Materialien.

Häufige Fehlerquellen

Reflexionen: Nutze weiches Licht.
Bewegungsunschärfe: Stabilisiere die Kamera.
Verdeckung: Mache die vollständige Kontur sichtbar.
Mehrere Objekte: Schneide und generiere sie einzeln.

Einzelbild oder mehrere Ansichten?

Ein Bild reicht für einen schnellen Entwurf, verborgene Flächen werden geschätzt. Mehrere Ansichten brauchen mehr Vorbereitung und liefern Details aus anderen Blickwinkeln.

FAQ

GLB, OBJ oder STL: Welches Format passt?

GLB kann Netz, Materialien und Texturen in einer Datei für Viewer oder Spiele-Engines bündeln. OBJ eignet sich zur Netzbearbeitung. Halte mitgelieferte MTL-Dateien und Texturen zusammen. STL dient dem 3D-Druck. Repariere das Netz in Blender und prüfe die Maße vor dem Export.

Einzelbild oder mehrere Ansichten??

Ein Bild reicht für einen schnellen Entwurf, verborgene Flächen werden geschätzt. Mehrere Ansichten brauchen mehr Vorbereitung und liefern Details aus anderen Blickwinkeln.

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